第84章:跨区挑战的真正惩罚与奖励。

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    第84章:跨区挑战的真正惩罚与奖励。(第1/2页)
    【职业技能二】:基础盾术配套职业技能。
    【技能名称】:盾击。
    【技能类型】:主动技能。
    【技能等级】:1级(0/100)。
    【技能效果】:全力猛震盾牌攻击敌人,对目标造成力量×50%的物理攻击,并击晕目标3秒!
    【技能消耗】:50法力值。
    【技能冷却】:60秒。
    【技能介绍】:是化防御为攻势的战场本能,以盾面雷霆重击打断敌手节奏,为队友撕开转瞬即逝的战机。
    看到盾击技能的具体描述后,陆离眼神一亮。
    他的目光锁定在‘击晕’两个字上!
    这个技能应该是盾战士的核心控制技能!
    这可不仅仅只是击晕那么简单。
    很多BOSS级单位在释放技能之前都有前摇动作。
    如果把控精准,就能施展盾击将其击晕,从而打断对方的技能施法。
    技能被打断后同样会陷入冷却。
    这才是盾击的真正正确的用法。
    可陆离选择盾战士最主要的是用来防御。
    这种主动攻击似乎对他没有太大用处。
    等等——
    这个技能的冷却时间只有60秒。
    每次施展技能能让目标眩晕3秒钟。
    幻化六臂技能的另外四只手臂可以在技能持续生效期间再次施展技能。
    就好比之前使用的蓄力一击。
    如果那种效果同样能用在盾击上。
    那么他就能连续施展3次盾击,眩晕时间将长达9秒!
    盾击这个技能冷却时间一共才60秒。
    眩晕9秒,就代表眩晕时间达到了恐怖的15%。
    就是不知道他同时佩戴六面盾牌,能否连续施展六次盾击?
    如果可以,他的连续控制时间将达到恐怖的18秒。
    如果真是那样,就连陆离自己都觉得有些太过变态了。
    关闭盾战士职业技能面板,查看辅助系职业技能。
    【职业技能三】:辅助系配套。
    【技能名称】:坚甲护盾。
    【技能类型】:主动技能。
    【技能等级】:1级(0/100)。
    【技能效果】:为自身或队友添加一个坚甲护盾BUFF,护甲临时提升50%,持续600秒。
    【技能消耗】:100法力值。
    【技能冷却】:600秒。
    【技能介绍】:坚甲护盾,是辅助者凝聚魔力为战友编织的隐形壁垒,以持续而稳固的防护为团队撑起从容应对的底气。
    这个技能好啊!
    提升自己50%护甲。
    冷却时间600秒,持续时间600秒,那岂不是可以永久保持这个状态。
    他的基础护甲背景不低,达到了319点。
    基础盾术又为他提供了40%的护甲加成。
    若再加上坚甲护盾带来的50%的护甲加成。
    他的护甲总加成将达到90%。
    这还只是刚刚开始。
    一旦技能等级提升起来后,护甲加成将更加恐怖。
    最硬弓箭手,似乎成了!
    升到30级后,之前得到的两件装备终于可以用上。
    意念一动,软质皮甲与破风铁角弓被收入背包。
    取而代之的石鲛王弓与鲛王甲!
    成功穿戴两件鲛王装备后,并未激活所谓的套装属性,这让陆离有些失望。
    陆离起身,为自己附加了一个坚甲护盾BUFF。
    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第84章:跨区挑战的真正惩罚与奖励。(第2/2页)
    他的体表泛起一层淡淡的土黄色能量光幕。
    同时他的防御力暴涨。
    点击查看自身属性。
    【姓名】:陆离。
    【等级】:30级(0/40000)。
    【职业】:六臂战将(稀有职业)。
    基础属性
    【体质】:319(含装备附加)。
    【力量】:412(含装备附加)。
    【敏捷】:211(含装备附加)。
    【精神力】:263(含装备附加)。
    衍生属性
    【生命值】:4472。
    【法力值】:2102。
    【攻击力】:1259(含装备/技能附加)。
    【防御力】:770(含装备附加)。
    【魔法防御】:310。
    如果让其他人看到陆离的属性面板,恐怕会惊掉下巴。
    这是一个弓箭手该有的属性吗?
    就在这时,一条世界公告出现。
    【世界公告:985区对235区发起跨区挑战,该
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