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为了处理这种情况,萨麦尔本来想要引水渠到建材工坊旁边,但水渠的路途又被严重阻挡,最终的解决方法是在工坊的锻烧炉排烟口和通风口都摆放了七八层冥铜过滤筛网。
穿过冥铜筛网的气流会被冥铜的吸热特性快速冷却,相当于一个简易的冷气机器。只要不是全天候持续运转,足够维持工坊中的相对适宜环境,并且缓解热量。
两座冶炼工坊则立着两座高炉,一座用来从铁矿中冶炼钢铁,另一座用于烧锈铜原木并且提炼出粗铜。
从建材工坊中生产的大批魔化炭被运到冶炼工坊中,由穴居者们提着石制大锤反覆敲打,敲成粉末与小碎块,再一铲铲丢进炉中,在炼铁炉中与开采出的赤铁矿混合烧,最终获得质量中等的粗铁。
由于使用的材料是魔化炭,因此粗铁都有微弱的淬魔效果。譬如水杯丶水桶等大部分日常物件,都使用淬魔粗铁制造,质量已经足够使用。而魔族们使用的设备则由魔族工匠们进行精加工,二次冶炼和反覆锻打,以获得更高的质量。
铜的获取工艺要简单得多,只需要切分成小块,半埋在炭堆中直接高温焚烧。锈铜树碎块在焚烧之后即可获得质地良好的铜,异常方便。
难怪在词条中描述是专门用来提取地下铜元素的工业植物,直接砍树煅烧就能得到铜。萨麦尔希望未来有机会能找到提炼地下铁元素,或者其他特定元素的工业植物,效率能提高很多。
屠宰工坊用于加工处理作为食物的饲养魔兽,以及在地下城水池中豢养的鱼。随着萨麦尔对骸心战斗的推进,已经有越来越多的动植物被采集,加入到了地下城中。
包括从普兰革大沼泽中找到的肥硕白鱼丶在拉哈铎迷雾湖泊中发现的巨大虾蟹丶以及最近从德克贡野兽遗迹区域发现的一种拱地的野猪形魔兽,这些适合饲养又出肉率极高的魔兽已经彻底解决了魔族食物的问题,在毗邻屠宰工坊的厨房中,每天都飘散着熏烤处理野兽的香气。
屠宰工坊也加工了大量皮革,并且产出了数不清的腐臭动物内脏。这些用不上的烂肉原本会扔进地下虫道的生态区域,但是由于骸心深处死灵泛滥,食腐魔兽通常都被腐烂的尸体诱捕反杀了,导致本地生态中的食腐者数量很少,甚至称得上稀缺,以至于虫道中也没有多少食腐魔兽。
地下城目前拥有的生态分解者数量严重不足,唯一的分解者只有腐根球。而扔掉大量腐肉也可能会加剧腐根球等分解者的日常工作负担,形成瘴气,污染根须之间的水源,甚至影响生态。
于是,一群头戴锺型盔的腐尸魔们每天都会兴冲冲地跑来屠宰工坊,搬运腐肉带回地表,在地窖中发酵成【死体肉】,作为萨麦尔新的腐尸魔的材料。
在萨麦尔忙于折腾死灵内战的这段时间里,他每天都会下到地下城区域来,参与地下城的建设与指挥工作,这麽多天以来,穹顶下的地下城核心已经已经完成了三分之二。
数十座建筑环绕着宫殿林立着,构成一派欣欣向荣的场景。
萨麦尔在内城区中转悠着,四下寻找着亚奇,想要把血钢交给他,进行【灵能提取器】的零件加工。
穴居者与腐根球到处爬来爬去,搬运着乱七八糟的货物。
两头穴居者从厨房跑出来,头上顶着用大铁盆装的蟹汤炖豆子和烤肉排,穿过厨房后门,运往餐厅。
街道上的魔族们一边劳作着,一边愉快地闲谈着,哼唱着不知名的古老歌谣:「凿出大地的空洞,像凿出笛子的吹孔————」
「风掠过虫道,吹响大地的鸣动————」
尽管现在手头有许多事情,但萨麦尔还是带着七八个腐尸魔,抓着血钢锭,驻足倾听着歌谣。
毕竟,这才是他拔剑的意义。
冥铜的身躯与腐肉的身躯微微摇晃着,死者被活人挽着,沉浸在充满生活气息的歌谣中。