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应道。
「另外,帐号登录上,除了脸书之外,再引入微信登录!」
马克点点头:「这个没问题,不过微信在夏国很火,在欧美是不是有点水土不服?」
王君山淡淡一笑:「告诉你们一个数据,微信国际用户也有千万了,而且是在没有推广的前提下。」
「什么?这怎么可能?」
马克震惊了。
布兰登也满是不可思议:「微信不是东大专属吗?没有国际化吧?」
反而是瑞安并不意外:「正常,我为了玩《微信农场》,都下载了微信。」
「我也是。」
「还有我。」
「我也经常偷他们的菜!」
「我刚偷了!」
看著众人纷纷开口,马克很是无语:「不是,你们几个该不会背著我和布兰登,还建立了微信小群?」
「咳咳咳。」众人表情都变得很是精彩。
王君山哑然失笑,看来真有,搞不好还经常一起骂这两个老登!
微信国际版本目前的确没有正式发布,不过国内版本的语言设置成外语,就会直接显示外语。
包括《微信农场》,也进行了国际化,也支持多种外语。
很多用户为了玩微信农场,也会下载微信。
就像STEAM的国外游戏,也支持简体中文。
同样,《微信农场》和微信,也支持英语,法语,德语,等等。
也都做了适配。
只是没有发布专门的微信国际版!
自从《FarmVille》火了之后,很多人了解到微信农场,并发现《微信农场》
才是首发。
并且和《FarmVille》的玩法相似,又不同!
《FarmVille》是互助收菜,偏休闲。
而《微信农场》则是偷菜,偏竞争。
很多欧美用户比较虚伪,当了小偷也不想承认,不喜欢偷菜这个概念,喜欢玩《FarmVille》。
但总有一些人比较真实,觉得偷菜更有意思,反而更喜欢玩《微信农场》。
于是这些人也都下载注册了微信,成为《微信农场》玩家。
为了偷好友的菜,还推荐给亲朋好友,拉著好友一起玩偷菜,实现了用户裂变。
于是几个月下来,微信海外的用户数量在没有付费推广的前提下,就超过了千万用户。
最初主要是留学生,华裔、华侨。
但现在,欧美日韩,应有尽有。
尤其是亚太地区,玩《微信农场》的比玩《FarmVille》的都多。
王君山继续道:「接下来,微信会正式发布国际版,并且做推广,目标一个月内,做到三千万用户!」
「什么!」
「一个月三千万用户!」
马克都吓傻了:「会这么疯狂吗?」
布兰登也满是不可思议:「这太激进了。」
王君山淡淡一笑:「问题不大,相信我们的实力,相信农场游戏的实力!」
「毕竟《FarmVille》从上线到6000万月活,也只用了三个多月的时间。」
「偷菜游戏的魅力,你们都清楚。」
马克神色复杂起来:「也是,这种轻松上手,老少皆宜的游戏,粘性极高,从来不缺用户和流量。」
「《英雄联盟》要是有这样的市场表现,那就好了。
」
但谁都清楚,这不可能。
不是一个赛道。
《英雄联盟》的高门槛,高硬体要求,高操作难度,注定成不了全民游戏,直接就把很多用户排斥在外了。
而《微信农场》不同,有手就能玩。
有电脑,能开网页,就能玩。
没电脑,有诺基亚智慧型手机,也能玩。
可《英雄联盟》呢?
必须有电脑,而且配置低了,都卡!