第190章 突破,资深级法师!

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的额外易伤,就这个技能来说,可以看作50%的效果提升。
    而且原本牵引不动的目标,就算提升了25%,也未必能牵引得动,相比起来还是实打实的伤害更实际一些,泛用性更高。
    收获了两个新技能的惊喜还不止于此。
    原先的两个优秀级技能升到满级,加上这两个新的卓越级技能的获得成功,让林默的魔力属性增加了整整8点,从原本的56点来到了64点,超额达成了升到6级法师所需要的要求。
    这也意味着林默将终于突破入门级职业者的范畴,成为资深级的职业者!
    “已达成晋升条件,职业法师(lv5)晋升——当前职业法师(lv6)”
    “获得职业属性增幅:力量+1,体质+1,敏捷+2,精神+4,魔力+4!”
    我去……
    整整十二点属性点增幅吗?!
    要知道,4级法师升级为5级法师的时候,可是只有6点属性增幅的,而5级升6级却直接翻了个倍,难怪说资深级职业者与入门级职业者之间的差距,就相当于是职业者和非职业者之间的差距。
    12点属性增幅,对于正常的职业者来说,的确已经是几乎质变的提升了。
    即便是对于林默这种另类来说,这12点属性增幅也是相当的多了。
    而且还没有完!
    “您的法师职阶技能——法师之心已升级!”
    【法师之心】Lv2:元素的奥秘由此开启,法术的荣光照耀你身!
    技能效果:魔力恢复速度提升20%,释放魔法精神负荷降低20%
    法师之心这个职阶技能竟然也随之升级了,效果直接比原来翻了个倍,从10%提升到了20%!
    还还还没有完!
    眼前的信息,还在继续呈现……
    “恭喜您成为资深级法师,对于魔法的理解更进一步,您的职业阶级已提升,获得职业阶级标识——资深:增加10%法术涌动!”
    这……
    法术涌动,林默在书中看到过这个名词。
    对于法师职业者晋升到资深以后的这些微妙变化,林默有面板所以可以看得很直观,但是对于其他的法师来说,这就需要通过不断的试验与实战来进行剖析了。
    而经过多年以来相关学者的不断研究,最终将这一变化命名为“法术涌动”。
    而这个词的解释其实也很简单,就是减少施法过后的法术静默期。
    虽然现实世界里并没有像游戏一样的“冷却时间”概念,但此前林默在不断的实战之中也发现了一个问题,在释放出一个魔法过后,如果想要继续释放这个魔法,总会有一小段时间的“僵直”。
    因为施法是需要通过魔力回路的运转来达成的,在魔力回路刚刚完成运转之后,就需要等待魔力回流到原点才能够再次进行回路的运转。
    所以林默以往都会选择先运转一个魔法,释放出去后不让魔力回流,而是直接强行将上一个魔法回路中的魔力偏转,运行其他回路,从而快速开始积蓄另外一个魔法。
    所以他才能左手刚丢出火球术,右手就开始积蓄风刃术。
    这是他无师自通的一种用法,事实上是一种比较“暴力”也十分困难的手段,且基本只有属性不同的魔法才能这样玩,正常的法师几乎是不可能做到的。
    所以正常的法师在完成一次施法之后,一般都需要至少两三秒甚至更久的时间来调整魔力,且魔法的威力越大,魔法等级越高,消耗的魔力越多,时间就会越久。
    而“法术涌动”,便是增加魔力回流的速度,缩短这一“僵直”时间。
    说的简单一点,施法速度提升就是降低法术的前摇,而法术涌动就是降低法术的后摇。
    只是林默毕竟不是正常路子的法师,所以他确实不太清楚这法术涌动对自己来说有什么用处。
    有用肯定也是有用的,只是还需要进一步的研究,开发出属于他自己的用途。
    按照林默目前的预想,既然他现在可以通过另类的方式几乎不间断地释放不同的魔法,而法术涌动能够增加魔力回流的速度,那么有没有一种可能,他直接将体内的魔力拆分成两股,同时进行控制。
    一股走正常的路线进行魔力回流,另外一股则按照他现在的野路子,直接强行偏移到其他回路。
    而如果魔力回流的速度足够快,在另一个,也就是野路子的魔法回路完成之前,就同步进行第二次施法的流程,那他是不是就可以同时释放两个魔法了?
    更进一步来说,是不是这两种魔法也可以发生某种碰撞或者配合,他之前所构想的不同元素之间的魔法组合,或许也就有了真正可行的方法!
    不过想要达成这些有两个难点,一个是将魔力拆分成两股并同步运行。
    光是这一点,就能够卡死99.99%以上的法师。
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